按 R 打开面板,在花费补给前先找出失常之处。开发者课程解释,维持大脑存活需要足量且含氧的血液循环。肢体看起来稳定,并不能证明全身循环安全。
根据迹象判断问题
| 看到的现象 | 优先检查 |
|---|---|
| 肢体出血 | 包扎该肢体并查看其出血数值 |
| 没有明显外伤但血量持续下降 | 内出血状态提示和总出血速率 |
| 心律失常警告 | 心电图、心率、循环状况及除颤器交互 |
| 呼吸或 SpO2 下降 | 胸廓肌肉健康和血胸警告 |
| 感染箭头上升 | 感染肢体和消毒治疗 |
以上均为游戏系统,不是现实治疗指引。
使用正确的交互方式
健康面板中的物品应拖到指定身体部位。敷料用于包扎肢体;除颤器和胸腔引流管用于胸部。教程明确展示了把整件补给用错部位会造成浪费。
治疗后重新检查
再次查看你试图改变的速率或警告。疼痛减轻不代表出血已经停止;纠正心脏颤动也不能补回血液。止血带只能暂时阻断血流,不能治愈伤口。
急救课程在第 2 层解锁。请按对应问题查看止血、内出血或血胸,不要叠加无关物品。
来源与版本说明
已根据下列一手来源核对。文章中标出了依版本而异的细节;这些操作未经个人实机测试。
- Developer release 1.0 English reference: tutorial, items and status text (2026-11-11 已检查)
- Official Release 1.0 Patchnotes (2026-11-09)
内容整理自公开来源。我们没有亲自游玩或测试这些操作。若细节不同,请核对你安装的版本及其中的提示。