Создание предметов и навыки

Сила, стойкость и переносимый вес

Узнайте, как сила и стойкость влияют на переносимый вес, и учитывайте актуальное ограничение патча для получения опыта при перегрузе.

Сила влияет на урон атаки, броски и скорость рук в мини-играх. Стойкость ускоряет восстановление выносливости и уменьшает влияние боли. Разработчик указывает, что оба параметра вместе влияют на переносимый вес.

Как игра описывает развитие навыков

Сила повышается за физические атаки, превышение грузоподъёмности и тренировки. Для стойкости перечислены боль, убийства существ, перегруз, прыжки, падения и упражнения. Это описания моделируемых действий, а не рекомендации намеренно причинять себе вред.

В базовом обучении показана кнопка тренировки в правой нижней части экрана. Найдите её в обучении, не рискуя текущим прохождением.

Перегруз — не бесплатное хранилище

Избыточный вес по-прежнему мешает передвижению. В релизе 1.0 специально исправили получение опыта за перегруз: он начисляется только во время фактического движения. Не следует представлять неподвижное стояние с лишним весом как проверенный способ тренировки.

Разложите припасы по контейнерам, защитите важные инструменты и избавьтесь от ненужного веса перед сложным маршрутом. Большая сумка сама по себе не делает персонажа сильнее.

Не смешивайте навыки

INT отвечает за другие действия, связанные с крафтом, распознаванием и торговлей. Высокая сила не заменяет требование рецепта к INT, а стойкость автоматически не лечит травмированную конечность. Дополнительные сведения — в разделах управление инвентарём, INT и передвижение.

Источники и сведения о версиях

Сверено с первичными источниками ниже. Зависимые от версии детали отмечены в статье; эти процедуры не проверялись автором на практике.

Материалы составлены по открытым источникам. Мы лично не проходили игру и не проверяли эти процедуры. Если данные отличаются, сверяйтесь с подсказками установленной версии.