火把浸入液体后会熄灭,可以用火焰来源重新点燃。手电筒会照亮前方区域,但会消耗电池。提灯是另一种物品,使用水晶光源;不要假设三者共用同一种燃料系统。
重新点燃火把
阅读火把和可用火焰来源工具的提示文本,然后使用相应交互。打火机的描述明确说明它是火焰来源。1.0 版本还赋予火把引火品质,因此与旧版本相比,它在制作中的用途有所变化。
管理电子照明设备
使用手电筒切换模式。检查其中安装的电池,不要假设不亮的灯已经永久损坏。
物品栏文本提供了从主手插入电池交互,并说明取出已安装电池需要工具。请匹配设备支持的最大电池尺寸。该来源没有指出所有设备都通用的拆卸工具,因此请遵循当前物品交互。
根据眼前需求选择
定向电子照明和怕水的火把适用于不同需求。结合路线和环境选择,不要在没有实测数据时给出单一的“最佳”排名。电池尺寸关系请参阅电池,品质匹配请参阅制作。
来源与版本说明
已依据下方主要来源核对。文章已标明依赖版本的细节;这些操作流程未经个人实机测试。
- Developer release 1.0 English reference: tutorial, items and status text (2026-11-11 已检查)
- Official Release 1.0 Patchnotes (2026-11-09)
内容整理自公开来源。我们没有亲自游玩或测试这些操作。若细节不同,请核对你安装的版本及其中的提示。