到达第二层即可解锁急救;到达第三层即可解锁制作和移动。正式版语言文件直接列出了这些要求,因此游戏开始时课程锁定属于正常进度安排。
课程要求
| 课程 | 正式版要求 |
|---|---|
| 基础训练 | 开始一轮前先从这里入门 |
| 急救 | 到达第 2 层 |
| 制作 | 到达第 3 层 |
| 移动 | 到达第 3 层 |
当前文本还规定训练仅限 Experiment 物种。如果推进进度后课程仍不可用,请先检查所选物种和界面显示的条件,再考虑修改文件或安装模组。
按预期顺序学习
基础训练涵盖物品栏格、工具、包扎伤口、使用消毒剂、背包和简易叶子袋制作。掌握这些内容便足以开始尝试,无须一口气学完所有进阶系统。
急救讲解循环系统和治疗小游戏;制作课程介绍材料品质、收藏标记和智力风险;移动课程教授墙面技巧和后坐力推进。它们解决不同问题,遇到某种交互不明白时,重温相应课程很有帮助。
版本范围
较早的 6.1 公告也提到进阶课程受楼层进度限制,但具体要求应以当前正式版菜单为准。本指南不表示到达某层就能解锁所有角色或物品。首次远征请参考新手优先事项;治疗失败时请查看急救。
来源与版本说明
已根据下列一手来源核对。文章中标出了依版本而异的细节;这些操作未经个人实机测试。
- Developer release 1.0 English reference: tutorial, items and status text (2026-11-11 已检查)
- Official Release 1.0 Patchnotes (2026-11-09)
内容整理自公开来源。我们没有亲自游玩或测试这些操作。若细节不同,请核对你安装的版本及其中的提示。